体验服爆料:元歌新皮肤官宣,3名英雄调整,艾琳史诗级加强?
11月4日,体验服迎来了一次更新,调整了3名英雄。 在解析更新公告之前,先给大家同步两则皮肤消息。 第一个,官方爆料了元歌新皮肤的技能展示,名字叫做“无心”。 技能特效以紫色为主,提取了机甲机翼,肩甲和元歌肩部标识等视觉设计,并加入飞行器,能量电流和电子残影等科技感元素。 该皮肤属于“源梦系列”,现在还处于共创阶段,上线时间并未确定,大家也可以去游戏内的共创基地里,发表自己的意见。 按照以往的惯例,我猜测这大概率是一款高质量的6元限定皮,当然,具体的价格和获取方式,还是以官方公布的为准,或许是免费的也不一定。 第二个,项羽的“职棒王牌”也即将优化完毕,具体的上架时间要等后续的正式服公告,预计不会太久。 球棍的设计就像一座蕴藏力量的火山,服装设计在保留了一些职业棒球手特征的基础上,融合火焰外形的裁剪和花纹。 以上是出场动画。 普通攻击。 一技能。 二技能。 三技能。 特效围绕着棒球元素,以红黄色调来打造热血高燃的使用感受,再通过街头涂鸦风格的视觉效果,来让火焰,棒球,棒球场地和胜利的礼花等主视觉元素表现得更加鲜明,突出其桀骜不驯的性格。 以上这两款皮肤看起来都不错,尤其是手感这块,应该是T0级别的,毕竟在爆料视频中,两款皮肤的命中音效就特别响亮,会让连招体验变得更加流畅,大家可以期待一下。 OK,接下来回归正题,以下是11.4体验服更新的内容。 ①戈娅 被动技能:降低强化普攻后的移动速度 其他调整回退至正式服一致 【解读】以下是戈娅之前在11.1体验服更新中的改动。 而现在,除了降低强化普攻后的移速之外,其余改动都回退了,就连补偿调整和手感优化都没了,属于一次纯粹的降温。 这对戈娅的对线强度和拉扯能力都有明显的减弱,再想像正式服那样,1a2进行无伤消耗应该是很难了,也会让敌人有更多的针对机会。 ②桑启 被动:回复生命: 50(+6*英雄等级)(+0.08Ap)(+2%额外生命) → 50(+6*英雄等级)(+0.1Ap)(+1.2%额外生命) 【解读】以下是桑启之前在11.1体验服更新中的改动。 主要降低了被动回血的额外生命加成,经典对半砍,让桑启出肉的收益变低许多,从而影响他的容错率。 其实,桑启的降温远远比想象中要大,毕竟桑启通过技能所产生的萤火虫,也同样依赖被动的数值,很多在体验服测试过的小伙伴,都跟我反馈到,说桑启已经奶不动人了,比蔡文姬要差很多。 而此次的体验服更新,将会回调一点数值,额外生命的加成从2%降低至1.2%,目的就是让桑启的回血能力不至于太低。 不过,感觉降的还是有点多。 毕竟满级满装备的桑启有将近7000点额外生命和280点Ap,计算下来,目前体验服的桑启依旧要比正式服少了50点回血数值,总量少了20%左右,并不低了。 不过,这对于出圣杯或者时之预言的桑启来说,倒也还好,毕竟Ap加成有所提升,换句话说,桑启在下个版本里,或许是要改变出装,从而抵消降温的影响了。 ③艾琳 专精装桂影属性:+15%攻击速度→+15%攻击速度+50法术攻击力 专精装桂影合成路径:匕首→匕首+咒术典籍,总价格保持790不变 专精装桂影轻舞属性:+35%攻击速度→+35%攻击速度 +140法术攻击力 专精装桂影轻舞合成路径:桂影+匕首+匕首→桂影+匕首+元素杖,总价格保持2080不变 【解读】以下是艾琳之前在11.1体验服更新中的改动。 再对比此次的体验服更新,不出所料,策划又加强了一点。 小专精装回退了攻速的调整,改为了增加50点Ap,而大专精装则是提升140点Ap,整体看下来,明显比上次要更有诚意。 较为高额的Ap加成,也能拉开专精装与影刃的差距,让专精装的唯一性变得更突出,使得艾琳在穿透装到手之前,不至于太过刮痧。 此外,还能保证艾琳的坦度,毕竟140点Ap加在大招上,也可以显著的提升回血效果,让艾琳有更多的机会实现反打。 不过,总感觉还是差了点意思,毕竟影刃还有移速加成,攻速也是直接提升60%,会让艾琳的手感有质的飞跃。 所以,具体专精装能不能盘活艾琳,还有待观察,需要看看实装后的正式服数据才能决定。 |